第561章 【警告本关卡内容可能会引起强烈不适,是否跳过?】 (第1/4页)
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‘爽——!!!’
水友们光是看直播画面,都要燃起来了——
‘卧——槽——经费在燃烧啊——’
‘这么疯狂堆料,我光是看着都感觉害怕’
‘迈克尔贝式打法,sam老贼是真他妈能炸啊…’
‘太猛了这关,简直就是开幕雷击’
‘整个关卡就是一个巨大的战斗爽’
‘太凶残了,视听体验拉满了…’
‘gw这种狂轰乱炸式的打法,甚至让我对后面的关卡质量有点担心…’
看得出来,能来到西蒙直播间的观众们,对于游戏的理解还是较为深入的。
现代战争ii这土豪堆料式的开局,效果好吗?
毫无疑问,效果拔群。
毕竟纵观体感游戏十年历史,同样采用这种开局堆料,拉满视听体验的游戏有很多。
历史已经证明了,开局拉满大场面的做法,的确会从根本上刺激玩家们的肾上腺素,让玩家们眼前一亮,大呼过瘾。
但之后呢?
暴力开局之后的节奏缓和,将不可避免地令玩家们陷入激情消退后的失落。
更有甚者,整部游戏就开头第一关最爆炸,之后全是垃圾。
玩家们上过的当太多了。
多到不可避免地患上ptsd。
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