第107章 谈的过去,想谈的未来 (第1/3页)
《让你做小游戏,你竟创造第九艺术》转载请注明来源:种田文库zhongtianwenku.com
直播间里,数以千万计的观众也炸开了锅。
弹幕瞬间刷满了整个屏幕。
“???什么情况?年度游戏制作人上台不谈年度游戏?”
“卧槽,这个逼装得我给满分!”
“我裤子都脱了,就等他宣布【黑魂2】,结果他跟我说这个?”
“别急,听听他要说什么,这个男人从不按常理出牌!”
舞台上,林默完全无视了台下的骚动和议论。
他的目光仿佛穿透了时空,看向了更遥远的未来。
“【黑魂】的成功,对我,对我的团队而言,是一份巨大的荣耀。”
“它证明了,‘高难度’不等于‘劝退’,‘碎片化叙事’不等于‘故弄玄虚’。”
“它证明了,玩家愿意接受挑战,愿意去探索,愿意在一个黑暗而悲伤的世界里,寻找那一点点微不足道的余火。”
“我们创造了一种‘发现的艺术’。”
“为此,我感到无比自豪。”
他的这番话,让台下的猴子等人听得热泪盈眶。
这是林默第一次,在如此公开的场合,如此系统地总结【黑魂】的价值。
每一个字,都说到了他们的心坎里。
然而,就在所有人都以为他要开始深入阐述【黑魂】的设计哲学时,林默再次转折。
“但是!”
他的声音陡然拔高,如同平地惊雷。
“这还不够!”
“远远不够!”
“我们创造了让玩家沉迷的战斗,创造了让玩家考据的剧情,创造了让玩家震撼的美术。”
“但我们创造的一切,本质上,依然是一个精美的,复杂的,运行着既定程序的……”
林默停顿了一下,说出了一个让所有游戏从业者都感到刺耳的词。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!