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地精、小鬼、哥布林,这个族群有很多种称呼,而比起他们已开化的同族,未开化的地精可以说是这个世界的癌细胞。能够和所有智人种族的雌**配,怀孕期短,一次多胎,成长期不到一年就具备有传宗接代的能力,当然寿命也不长。没有创造性,但懂得掠夺和使用工具,包括武器。个别经验丰富的地精萨满或长老,狡猾程度比起人类可是毫不逊色。

以林在穿越之前,曾经看过的网络嘴炮文章,以成长期与繁延能力,来论述精灵与矮人假使存在于现实,也一定会被人类取代的理由。依照其论述,这个世界的地精妥妥的就是下一个纪元,取代这个世界人类的主角。

大多数的个体并不强大,但猎杀起来很麻烦。放着不管的话,又会对人类较为稀疏的聚落造成不小的骚扰,甚至是生命财产的损失。对强大的冒险者而言,未开化的地精是他们最不愿意遇到的敌人。杀起来很麻烦,又没有多少酬劳。

不过这样的对手,却是这三个师徒最常遇到的敌人。以他们的能力,只要小心不出意外,足以碾压对方。这也是林从穿越前带来的坏习惯,玩游戏时宁可开金手指,不能开金手指也要练到满级,再爽爽地碾压一切对手,然后慢慢享受故事剧情。也不喜欢玩心跳,压着底线,打到最后一滴血才刚刚好杀怪。因为后者太容易翻船,接着必须从纪录点重新跑一次剧情。一次两次就算了,多来几次可是很烦的。

来到这个世界后,命就只有一条,可没有什么纪录点,所以他的一切行动又更加地保守。而地精就是最容易接到的委托,因为没什么人愿意打,繁延又快,所以就特别地多。

如今遇到,不用多说,杀就对了。未开化的地精绝对是属于不受欢迎的恶房客。

率先登上二楼的泥偶,在通道的一头和地精们展开激烈的交锋。矮小的身形在狭隘的空间里,显得额外地灵活。对比起地精们上跳下窜,泥偶就只是摆动粗重的双臂,然后使劲地往下砸。也许挥舞个三五次都沾不到这些灵活小怪物的边,但只要碰到一下,没死也是手残脚残。

比起已经进入白热化战斗的泥偶,还站在螺旋梯上的两人反而更加冷静。林左手手杖杵地两下,口诵:“亮光!”魔法将一楼照得通亮。事先已有准备的他,迅速适应突来的亮光,并看清楚每一个角落。大部分的迷宫探索,造成团队崩溃的攻击都是来自背后。即使已经看清楚一楼很难有埋伏,但突如其来的亮光,偶尔还能炸出一两个疏漏的藏身怪物。不过这一回,背后倒是干净的。

哈露米同样没有立刻冲上二楼,而是两手紧握匕首,平举于胸前,目光紧紧盯着一二层间的缺口。

而通道另一头的地精并没有加入跟泥偶的战斗,而是在等待接下来的敌人。只不过后续的敌人迟迟没有从楼梯上来,加上突然的亮光让他们产生疑惑。埋伏在最前头的地精探出脑袋,他便清楚地看着手持匕首的金发少女,一脸冷静地将手中的武器插入自己的眼窝。

学徒级的巨力术,让少女的力气如熊一般,利落地将匕首插到根部。迅速地破坏敌人脑子的同时,也将另外一颗眼球挤压出来,爆出血浆。哈露米再顺带将地精作为盾牌,冲上二楼,挡下接踵而来的攻击,为自己清出一小块施展手脚的空间。

在后头看着的林,哪怕是已经看过无数回了,还是有些不习惯。是的,这个世界的魔法师战斗方式就是那么凶残。即使是未满十岁的少女成为魔法学徒以后,再经过几年冒险生涯的洗礼,也能够在小学生的年纪面色不改地残杀其他生物。

而造成魔法武斗派的打法成为主流,理由只有一个,就是这个世界的辅助魔法,增益效果与持续时间都相当的可观。与其不停地搓火球轰炸敌人,给自己上满身的buffer,再将敌人踩在脚下,然后一杖一杖地把对方打得脑袋开花,在精神上的满足感可是前者难以相提并论的。

通道的左右都展开了战斗,林才不疾不徐地走上二楼。狭隘的空间堪堪使两人并肩同行,要互砍的话,实在是容不下身旁站着友军,所以林没有贸然加入任何一边的战斗。

哈露米的方向暂时无虞,可能的危险是来自于泥偶这一边。在指挥者自己也忙于战斗的状态,魔偶就只是依循着本能,和来犯的敌人互攻。魔偶的防御力源自于塑造身体的材料,泥土当然是最低阶的一种。只要被斩断或是削离本体,就会化为虚无,回归为离散的元素状态。

也就是说泥偶就只是一个好用的炮灰,在应付大批敌人的时候,用来转移部分攻击的工具。附身在其上的元素精灵,报酬就是在召唤之初所使用的魔石或魔石粉末。它们只会维持最多一日,或是被打散为止的时间。当一切结束,就会抛弃在物质界临时形成的身体,回归所来之处。

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