隐在草丛边移动,极速靠近那三人,感觉对方回头,便一个闪身躲进草丛,直至对方继续前进,才离开草丛,继续靠近。
两方相距只有十码左右后,隐就在草丛之中缓缓移动。不再靠近,以防止草丛的声音,引起对方的怀疑。
数分钟后,草丛渐渐变短,直至再次消失了。但多了一些树,虽然两颗树之间,相差好几码。
但这根本难不倒隐:利落的爬上树,从树上移动——下面两棵树相聚十几码,但树上枝叶茂盛,两棵树的树枝之间,几乎没有间隙,甚至有些过于茂盛的树,还有互相交缠在一起树枝。
隐寻找粗的树枝移动,即不容易断,也可以借住树叶隐藏身形。
又过了半个多小时,树也没了。不过隐没有担忧,反而高兴,因为到了目的地了——那是一个有之前小村庄两三倍大小的小镇。
“看来到地方了。”隐自语一句。
“叮~,系统:您通过跟踪,发现杀手来到一座小镇。目标更新——进镇:在不被守卫发现的情况下进入小镇,并找到进入镇内的杀手。被守卫击杀或抓捕,试炼失败。”
隐远远看着城门的守卫,心里的苦只有自己知道。
隐远远的绕着小镇转圈,最终发现,只有之前那一处城门。为防万一,远远的走至城门对应的另一边,隐才靠近小镇的城墙。仔细观察,隐发现小镇的墙面涂了特殊材料,极为光滑,根本没办法往上爬:“城门有守卫墙体又无法攀爬,该怎么进去呢?”
沿着城墙缓缓移动,仔细的看了一圈环境,隐有了判断:“看来只能找方法,从城门突破了。”
隐回到城门方向,缓缓靠近小镇。距离城门五码左右时,守卫警觉,默默的走过来。隐赶紧掉头小跑离开,守卫才又走回去。
“看来警示距离是五码。”这个发现让隐有了操作的余地。
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